容错率高还是低比较好论文,容错率是高好还是低好

大家好,我是大胡子。一位单排磕到底的骨灰玩家。本期主题:无挂透视!

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一、什么是无挂透视?

如下图所示,大胡子在没有任何工具的情况下,能够准确的判断诸葛亮的位置。

“无挂透视”即无工具辅助的情况下,通过小地图信息提示,代入对方角色,考虑野怪刷新规律、兵线运动规律,凭借“诱饵”(资源、残血)、玩家惯性等事物,判断对方位置或行进路径的一种方式。

在游戏当中,如果能够将通过“无挂透视”得到的所有信息串联起来,并加以推测敌方未来动向的话,我们所有的决策和行为的正确率都能达到80%以上。

“无挂透视”是养成大局观最快捷的方法,也是保证胜率最重要的方式。

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二、哪些因素会影响无挂透视及决策的准确度?

大多数玩家游戏的状态是将精力集中在对线、在对抗上,会选择性、习惯性、间断性屏蔽小地图信息。

这点会影响到“无挂透视”的准确度或运用。

正确的做法是实时跟进小地图。

原因很简单,对线英雄之间的对抗难易关系是固定的,所有已上手英雄在对抗上的操作,对于玩家而言没有任何侧重的必要。

在对线对抗中,能够带来变数最大的条件,只有队友和对手的支援与否。

为什么强调实时?

因为,上一步策略正确,能够带来正影响。但是,对手下一步会做什么?如果中断信息的话,会影响到信息来源,使得判断、决策的准确度受影响,从而影响局势的稳定。

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三、小地图如果没有信息依据,应该怎么办?

我们需要做的是等、探草或利用其他信息判断。

等,等待对方视野信息在小地图出现,发育期、中平局时间不能太长,但,逆风需要长时间等待,防止掉点。

探草,可利用“出影之石”、技能、装备特效(法术吸血或回响之杖)、声效(如虞姬的1技能命中敌人会发出嘶……叮……的声音),技能特效(如牛魔辅助图标、狄仁杰法球爆炸图标)等判断敌人位置。

其他信息:BOSS异常使用技能(正常Boss每10秒使用一次随机技能,周围出现敌人或队友会马上异常“拍地”),己方Buff刷新时间等。(己方Buff和对方Buff若击杀时间相仿,刷新时间也相仿,例:双方均红开,那么,待我方红准备刷新时,对方红也马上刷新,对方打野大概率向其移动)

通过上述做法,在解决近程视野危机后,我们可以快速收集数据,方便以后的“无挂透视”。

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四:在“无挂透视”过程中会有哪些规律原则呢?

1、靠右原则:

蓝方胜率高于红方,其原因和“靠右”挂钩,我们的日常行为和手机游戏操作都会偏向右侧,敌人相同。所以,非对线期自身视角左侧有风险的概率>右侧,敌人出现左侧的几率略大。

2、就近原则

多数玩家乱跟带节奏,就是因为考虑的是路程“远近”而不是得失,所以,敌人大概率会移动到其消失方向的近圈活动,其gank、绕后、蹲草路径也会靠近那个方向。

3、个人利益至上原则:

经济是对抗的基础,在非经济饱和阶段,玩家大概率会向即将刷新或者出现的资源移动。(例如:对方打野前期被反红,他复活后大概率会去蓝Buff处,线上英雄死亡后,一定会重新回到线上。我们可以利用这两点,在节奏上拿捏对手。)

4、从众原则:

残血逃跑的方向,很大概率会成为大家都向其移动的方向。兵线数量多或致命兵线出现的方向,同理。

5、对抗原则:

我们会利用规律,对手也会利用规律,而且,对战中也会遇到利用视野、做假视野的玩家。遇到这种对手,我们需要做的是计算对方可能行动的得失,敌人大概率会向“打团点”周围或收益最大的方向移动。

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五、实战运用

1、开局确定对线关系,代入对方角色,通过小地图收集信息。

如下图的对线期,对方双边视野固定,中辅回塔藏了一下视野,韩信朝红Buff方向移动。

透过上述信息,我们可以得知,韩信在40秒后(赶路、清野消耗时间)大概率出现在对抗路,对方中辅动向不确定。

通过这样的条件,我们正确的决策是15秒内,如无对方中辅视野果断后撤,如对方中辅有视野,韩信(肯定先打野怪再gank)无视野,在下波兵线汇集的时候,需要谨慎对线。因为韩信大概率转对抗路或中路。

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2、跟进小地图信息。

通过第一段内容我们确定的决策,在已确定对方中辅视野后。

我们需要利用信息,做出什么决策呢?

在这种情况下,会带来变数的只有韩信,韩信的动向有两种可能。

基于对线无线权原因,大胡子转线打不出时间差和人数差的效果,中路战场我们无法干预。

所以,我们的决策是消耗吃塔兵,提起准备,防止被韩信、蒙恬越塔。(需要假设韩信在蹲草)

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3、利用小地图信息,判断战机。

通过第二段内容,我们跟进了信息,并做出了假设。

此时,己方三人漏视野转上,对方中辅漏视野转下。

所以,我们可以得知,这时越塔的蒙恬绝对不可能赚到!

而,对方韩信在注意到我方支援人数以后,会放弃所有计划,重回其蓝Buff处发育(小概率等待残血或在对抗路侧开龙)。

敌方中辅大概率会在15秒左右的时间后出现在下路。

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4、利用战斗结果、结合小地图扩大优势或将优势转换为胜势!

第三段内容我们做出了假设,对方中辅也如约出现在了下路。

现在我们得到以下信息:

蒙恬阵亡,对方中辅射下路集合,此时,带来变数大的英雄依然是韩信。

因大胡子双布甲开局,同时没有漏视野,加上一技能在手。

所以,大胡子的决策是猥琐探草,而后去对方野区开一下视野,顺便拿一下野猪。

不过,这时,大胡子失策了,韩信没有去其蓝Buff处,选择了小概率的开龙!

但是,问题不大!因为韩信不可能回红区,且gank上路的概率为0。

理由为韩信前不久清理了红Buff,而其蓝Buff刚刚刷新。

角落里的传送阵和对抗路的兵线可能被其忽略。

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5、转移战场扩大视野

第四段内容,我们的决策是开一下对方红区视野,顺便拿猪。

在本段当中,上述计划全部完成。

这时,对方对抗路在对线未发现我们以后,明显知道我们的意图和大体位置,我们为什么还要这么做呢?

因英雄特性和信息积累的原因,我们可以忽略蒙恬这个点位。

理由是:对方推不动塔,我们也不会丢太多兵,蒙恬蹲不死我们,对方队友也不在这片区域附近。

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6、循环跟进。

开局韩信、宫本均选择的蓝开。

所以,我方红Buff刷新时间和对方红Buff刷新时间接近。

透过小地图,我们可以明显看到两个红Buff相继出现。

因此,我们的决策是清理兵线后,迅速后撤,或者迂回转中或者转下。

理由是:4级后我们有对抗的资本,清线速度加快,对方韩信一定是先拿红再Gank。

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7、反套路出牌。

正常的阵容和局势,5-7分钟才会出现放线的情况。

对于外塔和兵线,很多玩家可能“恋恋不舍”,但,在局势清晰的情况下,完全可以反套路出牌。

通过上段内容积累的小地图信息,我们可以确定对方全员的位置。

所以,大胡子的做法是在对方知道自己视野的情况下,明知对方会推掉塔,还要利用传送阵去对方野区逛一下,目的是打乱对方的节奏,牵着对手的鼻子走做准备。

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8、牵着对手的鼻子走!

因,对方节奏、思路被打乱。

而,大胡子的思路处于清晰状态。

所以,此时对局出现双方均被解放的状态——蒙恬转中,大胡子入侵转线蚕食野区。

在英雄特性的差别和思路清晰度不同的情况下。

大胡子制造的人数差、兵线运营差、时间差,会继续打乱对方的节奏和思路。

从而形成“牵着对手鼻子走”的情况,让对方去哪,对方就去哪,对方如果不去,损失的东西会较多。

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9、让差距优势转换成胜势。

通过上述办法,我们如何将优势转换为胜势呢?

这时,需要的是团战和兵线运营!尽量减少失误。

如上图:

因通过兵线运营牵来了对方的百里守约,而大胡子能够击杀对方的情况下,选择后撤。

理由是对方面韩信的视野不明!为了减少失误,必须后撤。

而后,韩信状态、视野明了出现在小地图当中,因此时兵线不存在,对方无事可做。

大胡子判定对方百里守约会移动到中,韩信会从中左一塔后转到蓝区。

所以,就有了蹲在边草等对方兵线的决策,目的是为下一步兵线进攻埋下伏笔。

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10、多向牵制,扩大胜势。

待埋下兵线进攻的伏笔后,大胡子在对抗路制造的那条非致命进攻线,成功让对手分心。

在反复的三向(兵线、推进、团战)牵制运营下,大胡子用3分钟的时间破掉了对方的高地,原因是对方的视野和动向全部被我们掌控。

正常对局中,想要在这种局面快速获胜。

可以选择兵线的牵制,也可以选择团战压塔,根据英雄特性及阵容组合来扩大胜势即可。

不过,切忌在视野透明的情况下,为人头而游戏。

理由是:后期破高地的机会很难把握,容错率低!磨高地的话,时间成本大,而且因战线前压导致视野压缩,也会降低视野的价值,又会因为时间推移,导致经济差距优势的降低。

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以上内容,便是本次“无挂透视”的教学内容。

普通玩家,建议使用易上手的英雄进行练习,在练会的基础上拓展到其他高上限英雄,此时,胜率和段位上限会大幅上升。

当然,使用下限高上限低的英雄也没关系,上个荣耀或者1800分,还是比较轻松的,如果有时间的话,也能混个“小国标”或者省标。

本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!

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